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幼儿园大班学习活动设计:像狼一样嚎叫

2019-12-13

设计思路:

第一次读这本书,就哑然失笑:这只小狗莫卡分明就像我们的幼儿,幼儿分明就像这只向往狼的生活的小狗莫卡。

故事讲述了小狗莫卡和小主人一起看书后,由羡慕狼的生活到埋怨自己的现状,进而离家追求自由自在的生活,最终回家的经历。故事表达了大家都应该珍惜各自拥有的生活的主题。

其实,故事情节在顺应幼儿心理特征的同时,主题思想的表达比较含蓄,难以在幼儿的集体活动中直接阐述。所以,在设计活动中,我以与幼儿几近相同的小狗的行为过程为教学线索,开展关于集体规则的教育活动。

活动除观察绘本封面,可以分成三个环节:

第一环节:在阅读故事中,幼儿和小狗莫卡感同生受--我们的生活并不是自由自在的。

第二环节:在游戏玩耍中,幼儿体验集体规则--没有规则无法进行游戏。

第三环节:在感受结尾中,幼儿理解故事的主题--回归原来有序的生活。

活动目标:

1、欣赏故事,感受并理解其中自由自在的情趣。

2、在合作游戏中,体会"规则"是和朋友一起自由自在玩耍的条件。

活动准备:

绘本《像狼一样嚎叫》的幻灯片、彩虹伞活动过程:

一、观察绘本封面1、这个故事的名称是:像狼一样嚎叫。

2、像狼一样,那是不是狼?(这是一个关于狗的故事)二、欣赏绘本,理解情节教师讲述p1-31、莫卡想干什么呀?

2、莫卡为什么想要自由自在?

【设计意图:这里的提问不仅要帮助幼儿理解故事,还要注意幼儿的倾听质量。】

在活动中:

还可以提示幼儿仔细阅读画面中的细节,作必要的追问,如:

幼儿:莫卡为什么不能自由自在地叫?

教师:莫卡只能叫几下?为什么?

幼儿:因为数字题的答案是"5"3、你们觉得自己在幼儿园、家里,做哪些事情不能自由自在?

【设计意图:提问能让幼儿宣泄自己的情绪,和故事里的莫卡一样将自己的不满发泄出来。】

在活动中:

幼儿:不能自由自在地玩、不能自由自在地唱歌、不能自由自在地说话、不能自由自在地睡觉。。。。。。(这时,教师可以了解到幼儿许多真实的愿望)三、欣赏绘本、合作游戏1、教师讲述p4-6:莫卡终于自由自在了。

2、教师出示彩虹伞。"我带来了彩虹伞,孩子们,自由自在地玩一玩吧。"【设计意图:游戏中幼儿玩彩虹伞的场面可能会乱作一团,但老师要允许他们自由"发泄",让幼儿充分感受现场的气氛。】

3、自由自在的感受怎么样?

在活动中:

幼儿:会做出:很好。。。很乱。。。很吵。"等反应。(这里要尽可能地让幼儿表达自己的感受)4、好,我们继续自由自在地玩,告诉你们一个秘密:彩虹伞里藏着一些小动物。想要的小朋友可以自由自在地找一找。

【设计意图:这里要设定游戏时间为20秒,如果时间太长,会有意外伤害发生的危险】

在活动中:

幼儿可能又乱作一团。

5、怎样才能找到秘密呢?

【设计意图:这里可以让幼儿边游戏边反思自己的行为,为后续理解"规则"打好基础。】

在活动中:

幼儿:我们要一起把彩虹伞举起来,就能一下子找到。

教师:怎么做?你来指挥。

幼儿:大家站在彩虹伞周围,拿住(伞)边,听我喊1、2、3,一起把彩虹伞举起来。

幼儿:哦,兔子有3只。。。有。。。5只。。。

6、瞧,大家在一起玩耍时,要有一些游戏规则才会玩得有劲。大家一起做事情时,也要有一些规则,事情才能做得有条有理,容易成功。

四、欣赏绘本,感受结尾1、看看莫卡在干吗?

【设计意图:这是故事的高潮部分,教师讲述最好一气呵成】

在活动中:

由于故事情节紧张而紧凑,所以当莫卡逃离山顶时,幼儿一起惊呼:"我要回家!我再也不要自由了!"幼儿先前对成人的埋怨和不满,在危急的慌不择路中得到安抚。

2、阅读绘本最后一页:猜猜,莫卡会像谁一样呢?

画面中有《猴子》《鱼》等书的细节,为幼儿提供了无尽的想象空间。

在活动中:

幼儿很乐意地想象:莫卡去学爬树了。。。莫卡开始学游泳了。。。

活动建议:

规则教育。对于缺乏自控能力的幼儿来说是最不可理解的。所以,借助绘本的情节开展教育,可以减少规则教育的说教成分。

活动中幼儿跟随着故事中的人物情绪,经历了一次思想的历练过程,最终自然而合理地获得认知上的发展。

活动中游戏起到了潜移默化的媒介作用,在玩耍中幼儿不知不觉地认同了教师传递的理念。应该说,任何游戏都可以完成这个使命,所以,教师可以根据本班幼儿的实际情况设计游戏,不必拘泥于方案的游戏设计。

扩展阅读

幼儿园大班绘本《像狼一样嚎叫》应彩云优质课教案


幼儿园大班绘本教案《像狼一样嚎叫》应彩云活动目标:

1.通过阅读整本书,培养把握整个故事脉络的能力。

2.通过看图和猜测阅读,想象故事情节的发展,进行想象思维训练。

3.初步体会故事里蕴含的道理,并尝试用较准确的语言表达自己的想法。

(比如,学"坏"一点也不好玩;在成长的过程中,面对新奇的事物,总想试试,这很正常;适合自己的,才是最好的;有些时候,限制是一种爱;并不是什么事情和什么人都可以模仿的……)活动准备:

1.电子绘本知识储备:

1.狼在夜里嚎叫,完全是出于实际的需要--狼在夜晚嚎叫,是通过相互嚎叫而集群,如母狼常发出叫声来呼唤小狼,公狼又唤母狼,集合成群后再外出觅食。在繁殖期,狼也往往发出嚎叫声来寻找配偶。在抚幼期,母狼会发出叫声。幼狼在饥饿时则会发出尖细的叫声。有时为了把陌生的狼从自己的领地里赶走。

2.电子书说白了就是不用纸张用电子设备(电脑、手机、电视等)看的文件(书)。

活动过程:

一、从谈话引入故事:我给大家带来一本很有意思的电子书。什么是电子书,你们知道吗?出示封面:

问题:这本书是一位日本的庆子阿姨写的。你们猜,这会是关于谁的故事?你怎么知道的?在这里,你觉得莫卡有点像哪一种动物?他在做什么?什么时间?你觉得他是在哪里嚎叫?

二、逐页阅读:

1.(1)出示第一页:

问题1:她们在做什么?

问题2:他们在看一本关于谁的书?你在哪里看出来的?

问题3:你猜,米雪儿正在对莫卡说些什么呢?

(2)讲述第一页问题1:谁能说一说,狼是一种怎样的动物?(生活在哪里?是温顺的动物,还是凶残的动物(连老虎都敢攻击:群狼不怕猛虎)?他们是食草动物还是食肉动物?它们怎样叫?)小结:狼是一种生活在野外非常凶残、可怕的食肉动物。

问题2:你猜,莫卡听到米雪儿说它有点像狼的时候,它会想些什么呢或者做些什么呢?

2.(1)出示第二页、第三页:

问题1:这是什么动物?

问题2:他们都在做什么?

(2)讲述第二页、第三页:

哇!我是有点像狼。可是狼多神气呀!他们可以跑来跑去自由自在,它们捉猎物;它们可以待到半夜,对着月亮嗷嗷叫。

问题3:从这段话,可以看出:

莫卡平时能不能跑来跑去自由自在?谁不让它跑来跑去自由自在?为什么?

莫卡平时能不能捉野兽?谁不让它捉?为什么?

莫卡平时能不能待到半夜,对着月亮嗷嗷叫?谁不让它嗷嗷叫?为什么?

(通过猜想,梳理出莫卡和米雪儿之间的矛盾。为逐步建立"有时候'限制≠不爱'或者'限制=爱'"这个观点做第一次的铺垫)问题4:从这段话里,还可以看出,莫卡对狼的生活充满了……?(请孩子用一个合适的词----羡慕、向往)3.出示并讲述第四、五页:

到底莫卡的生活是怎么样的呢?让我们接着往下看。

第一套问题方案:

你看到了什么?

接下来的问题,跟进追问,如:它能捉到吗?为什么?

第二套问题方案:

问题1:莫卡想做什么?米雪儿怎样做的?

问题2:莫卡不想做什么?米雪儿是怎样做的?

问题3:莫卡想做什么?米雪儿是怎样做的?

问题4:米雪儿在做什么?莫卡的表情是怎样的?

小结:莫卡想跑来跑去自由自在,米雪儿不允许;莫卡想捉蝴蝶,米雪儿不允许;莫卡没有胃口,不想吃饭,米雪儿不允许;莫卡想在半夜里对着月亮嗷嗷叫,米雪儿不允许。莫卡不想装上衣服参加米雪儿的茶会,米雪儿不允许。米雪儿处处限制莫卡的行为,莫卡觉得自己很不自由,他心里很不高兴。(进一步突出米雪儿和莫卡的矛盾---为建立"有时候'限制≠不爱'或者'限制=爱'"这个观点做进一步的渗透)问题5:你们猜,接下来,莫卡会怎样做呢?(猜测)4.出示第六、七页并讲述:

5.猜测:

(1)莫卡跑出家以后,它的心情会是怎么样的呢?它会做些什么事情呢?

(2)它还会回来吗?

6.讲述8---30页(1)8-9页,问题:它自由自在地玩了很久以后,会感觉到怎样呢?饿了,它会怎样做呢?

(2)10-11页,问题:它会成功吗?

(3)12-13页;(4)14页;(5)15页;(6)16-17页:莫卡想尝试的会是什么事情呢?

(7)18-19页:莫卡叫完以后,接下来会发生什么事情呢?

(8)20-21页:听到狼的叫声以后,莫卡会怎么样呢?谁能表演一下莫卡当时的样子?

(9)22-23页(10)24-25页问题:

你们猜,米雪儿有没有发现莫卡离家出走?她会表现得怎么样呢?为什么?她会做些怎样的事情呢?

(11)26-27页:莫卡回到米雪儿的怀抱以后,它的心里会是怎样的感觉?这时候,它会怎样想?(移情能力)它会后悔自己离家出走吗?

(12)28-29页(13)30页:他们看了关于猴子的书以后,你觉得又会发生怎样的事情?对,接下来发生的事情,确实与猴子有关。

你认为,是:(1)米雪儿在学猴子,(2)莫卡在学猴子,说说你的理由。

大家的理解都有道理,也许是莫卡看了猴子的书以后,又有了新的想法。也许是米雪儿看了猴子的书以后,想和莫卡一起学猴子,而莫卡因为有了上次学狼的经历,不再随便羡慕和模仿别人,所以无论米雪儿怎样逗它,它都不感兴趣。无论你怎样想,都可以。没有对与错。

(14)封底7.梳理整个故事,讨论并体会故事蕴含的道理:

问题1:是什么原因让莫卡离家出走的?

(看到狼的书,要模仿狼的样子,要做一只像狼一样的狗)问题2:

它成功了吗?为什么?

(因为它是一只狗,不是一只狼)(你模仿过别人吗?---并不是所有的人和所有的事情都是可以模仿的。有时候模仿别人,会发生很糟糕的事情。)问题3:

你们猜,莫卡还会离家出走吗?为什么?(外边的世界并不是自己想象的那样美好)问题4:

米雪儿和莫卡那么相亲相爱,米雪儿为什么还要限制莫卡做一些事情?是米雪儿不爱莫卡了吗?那,为什么?(为了莫卡不伤害别人,也不被别人伤害。)问题5:

在幼儿园里,你们想做的事情,有时候老师也会不允许,是老师不爱你吗?为什么?

在家里,你们想做的事情,有时候,爸爸妈妈也不允许,是爸爸妈妈不爱你吗?为什么?

(通过自己在生活中受到的限制,进一步体会"有时候'限制≠不爱'或者'限制=爱'")问题6:

读完这个故事,你明白了一件怎样的事情?

这个故事让我明白了三个道理:

1.有一些事情,我们是不可以学着做的。

2.有一些不允许,是对我们的爱和保护。(有一些允许,是对我们的伤害;)3.当有了新想法的时候,可以勇敢的告诉老师和爸爸妈妈,在爸爸妈妈和老师的同意和保护下,我们可以试一试。

很多幼师经常抱怨上课难,幼儿不容易理解。

不管是新手,还是有经验的幼师们都多少有过同感!

幼儿园大班数活动:水一样多


设计思路和活动意图:

近期本班正在开展"有趣的水"相关主题活动,幼儿在瓶瓶罐罐的小游戏中积累了一些关于水的特性的经验(如无色、透明、会流动等)。但也产生了一些错误的认识,如将长颈瓶里的水倒入较粗矮的瓶子中水会变少,反之又会觉得水会变少……之所以会产生容器的形状等会影响水的多少的错误认识,我认为是缺少有关容量守恒的经验。所以我设计开展了本次数活动,让幼儿通过自主实验操作获得守恒的经验。

活动目标:

1、尝试实验,获得有关容量守恒的经验。

2、乐意动手动脑探究水的变化,了解它的主要特性。

活动重难点:感知液体的守恒现象。

活动准备:

1、经验准备:幼儿已初步感知过守恒现象2、物质准备:6只形状不同的瓶子两组,每个瓶子内装好等量的水,标有刻度的瓶子,记录纸、笔等活动过程:

一、提出疑问重点提问:这里的六瓶水是一样多的吗?为什么?

小结:大家的观点都不一样,到底瓶中水是否一样多,我们就想办法验证一下吧!

二、实验操作重点提问:你想用什么办法验证?怎么操作?

要求:1、实验用的两瓶水不能混在一起2、实验时动作慢一点,避免将水洒出影响实验结果3、小科学家要将自己的实验结果记录下来(1)仅高矮不同的两只瓶子小结:方法是通过比较水位的高低,我们可以看出瓶子的水是一样的。

原来瓶子的高矮是不影响水的多少的。

(2)仅粗细不同的两只瓶子小结:方法1 选择两个相同的空瓶,把装在大小不同的瓶内的饮料倒入其中,比较出饮料一样多方法2任选一个瓶子,将一瓶饮料倒入,用笔画或粘纸条的方法做标记,把饮料倒出后再将另一瓶饮料倒入该瓶,看饮料位置与原来留下的标记是否一致,比较出饮料一样多原来瓶子的粗细是不影响水的多少的。

(3)一只含内容物的的瓶子内容物为石子小结:方法是取出瓶中石子,比较水位的高低。

内容物为海绵小结:方法是将海绵中的水挤回瓶中,比较水位的高低。

原来瓶子里面是否有物体是不影响水的多少的。

总结:瓶子的高矮、粗细、内含物是不影响水的多少的,这种现象就叫做容量守恒。

三、延伸结束语:想一想,如果把两块一样重的橡皮泥塞进不同形状的瓶子里,橡皮泥会变重吗?回去试试看吧!

幼儿园大班数学活动《一样长吗?》


活动目标:

1、不受长度的曲直、横竖等形式的影响,感知长度的守恒。

2、初步学会比较几个同类物体的长度,尝试用计数、测量等方法加以验证。

活动准备:

1、幼儿两人一套操作材料(三种不同造型的、一样长的电线;1根绳子、6根一样长的火柴棒、剪刀)2、记录表、铅笔。

3、幼儿学习过测量的方法,知道测量的要点(起点一致,才能比长短)。

活动过程:

一、通过操作探索,初步感知长度的守恒。

1、出示电线材料、记录表,猜测是否一样长。

(1)导入:今天老师带来了三种不同造型的电线,小朋友先猜一猜,这三根不同形状的电线一样长吗?

(2)师:(出示记录表)不改变电线的形状去观察后,把你猜想的结果记录下来。觉得一样长的请写等号("="),不一样的请写不等号("≠")。

2、观看记录表,探讨、验证三根铁丝是否一样长的方法。

(1)先出示两张猜测不一样结果的记录表,先让幼儿观察一下。

师:小朋友的答案都不同,那怎样用一些好办法来验证出它们是否一样长呢?

(2)小组讨论。

3、引导幼儿采用不同的方法去验证(如用绳子去测量;将铁丝拉直对比等)师:现在请你们想一个你觉得又快又好的办法来检查一下它们是不是一样长?你们可以两个两个小朋友互相合作,一个来操作,另一个小朋友负责记录第二次试验的结果。

4、教师小结:一样长的铁丝无论摆成怎样的形状,它的长度始终都是一样长的。

5、让幼儿自由操作改变电线的形状,再次感受长度的守恒。

二、提供同数量同长度的火柴棒,继续探索长度的守恒。

1、请幼儿将六根火柴棒自由摆出各种不同的造型,然后与同伴探讨连接起来的图形总长度是一样长,为什么?

师:现在老师为每个小朋友各准备了6根火柴棒,看看它们有什么是一样的?(都是一样长)。请你们摆出各种不同的造型,然后和旁边的同伴比比看摆完不同造型的火柴棒总长度是一样长吗?为什么?摆放的时候要注意首尾相接。

2、操作讨论,深入理解长度守恒。

(1)师:6根一样长的吸管不管摆成什么样子,它们的总长度是一样吗?为什么?

(2)小结:一样数量、一样长度的物品无论摆成什么造型,它们的总长度也是不变的,都是一样长的。

三、延伸活动:在数学区继续投放各种不同的材料,供幼儿操作、感受长度的守恒。

师:我们刚才想到了两种验证长度一样长的方法,在数学区中,小朋友还可以在区域活动时,想出更多更好的验证方法。

附:记录表

幼儿园大班语言活动:月亮像什么


活动目标1、通过阅读作品,产生向往太空、向往月球的美好愿望。

2、能认真阅读画面,用较完整的语言讲述作品内容,并大胆发挥想象,仿照句式进行表达。

3、认读汉字"月亮"、拜访"。

活动准备1、知识经验准备:良好的阅读习惯。

2、物质材料准备:音乐《月亮歌》,课件《月亮》,自制大图书,小卡片。

活动过程1、幼儿自主阅读。

运用直观法、猜测讨论法及间插的启发性提问,引导幼儿阅读画面,并根据画面做一些猜测,进行表达。

2、师幼共同阅读。

(1)利用自编故事"动物村的想象"比赛,充分调动幼儿的积极性,激发幼儿对故事内容的兴趣。

(2)张贴相应字条,师幼共同阅读,感受文字语言的丰富和优美,完整阅读。

(3)排图阅读。教师出示动物小卡片,引导幼儿回忆画面内容并大胆讲述。

(4)感受表现。幼儿担任小评委,参照小卡片,发表自己的见解,检验幼儿的阅读能力。

3、围绕阅读重点开展活动。

引导幼儿通过观看幻灯片,充分调动视、听等多种感官,将静态画面与动态画面结合,给幼儿充分想象的机会,鼓励幼儿大胆想象,表达自己的想法。

4、创造性阅读。

(1)幼儿自由表达自己关于月亮的想象。

(2)鼓励幼儿将自己的想法画下来,请爸爸妈妈或老师帮忙,合作配上相应的汉字,装订成厚厚的图书,自己阅读。

幼儿园大班学习活动:学号小人


活动目标:

1.在活动中发现线段与数序、数字大小等的关系,提高观察、推理的能力;2.对数字感兴趣,并感受生活中的数序。

活动准备:

1.经验准备:幼儿知道自己和同伴的学号、自制学号小人;2.物质准备:自制带箭头的直线(箭头可以拉伸延长)、数字卡片(0、10、20、30、40)、学号小人卡片(上面有幼儿头像和学号)、箭头、小红旗、记号笔。

活动过程:

一、图示导入、激发兴趣意图:出示有趣的线,寻找线上的数字秘密1、出示线条提问:今天给你们带来了一条有趣的线,它有什么特别的地方吗?(有箭头)你在生活中见过箭头吗?在哪里见过?代表什么意思?

小结:箭头有指示方向的作用,不过今天带着箭头的线上还藏着许多看不见的数字。

2、教师出示线条,请幼儿猜猜0-10之间的数字。

提问:0-10之间会藏着哪些数字?(1、2、3、4……)小结:它们都比0大比10小,所以它们藏在1-10之间。

3、猜猜10后面的数字,将线拉长。

提问:从10再接着往后数,还会有什么数字呢?瞧,在这条变长的线上还会有一些数字,你能猜出来这些地方可能会是什么数字呢?

(请幼儿回答,回答对了大家一起鼓掌。)4、如果我把这条线再拉长还会有数字吗?会有什么数字?还能再大点吗?

小结:如果再把这条线拉拉长,后面还会有数字几?如果神奇的线变得越来越长,上面的数字会越来越大。原来这些数字是从左往右、从小到大排队的。

二、探索实践、大胆表现意图:发现线段与数序、数字大小等的关系,提高观察、推理能力。

(一)在线上找学号的家1.说了那么多的数字,有没有数字可以代表我们自己? (学号)提问:这条线上的数字是从小到大排队的,我们把学号也来排排队吧。

2.教师出示学号小人卡片,请幼儿找到自己的学号卡片,把它放到线上合适的位置。

3.幼儿操作,教师巡回观察。

4.学号小人都排好队了,是从小到大排队的吗?有没有问题?为什么有些学号靠得近,有些离得远?

小结:有些学号中间没有其他学号了,所以靠得近;而有些学号中间还有其他学号,所以分得开。刚才你们说有些学号中间还有其他学号,所以要分开一点,那现在请你们把这些学号小人也放到线上吧。

(幼儿将剩下的学号小人也摆放到线上合适的位置。)7.现在我们的学号都从小到大排好队了。这条线除了可以表示数字的大小,还可以表示一种趋势,越来越大的趋势。

(二)游戏:猜学号1.引导幼儿分成两队玩"猜学号"的游戏。

教师说明规则:

(1)两队轮流"猜学号",教师提示猜的数字是大了还是小了。

(2)谁猜中了,那一队即赢,获得一面小红旗。

2.第一次玩游戏。教师先在空白卡片上写下心中想的学号。提问:猜猜我心里想的学号是几号?

3.幼儿猜出一个学号,教师就给出提示,如11太小了。这时教师要追问:我说的1 1太小了是什么意思?11比谁小?那接下来要往哪个方向去猜?

4.让我们用一个小箭头来帮帮忙吧,请箭头来帮我们指明接下来应该往哪个方向猜。这个箭头可以怎么放?指向哪一边?现在有几个箭头?两个箭头是什么意思?我心里想的学号肯定在几和几的中间?

5.第二次玩游戏。请一位幼儿来选一个学号,教师将线上的学号卡片都拿走,再来玩一玩猜学号的游戏。

三、讨论延伸、经验迁移意图:对数字感兴趣,并感受生活中的数序。

1.今天玩的游戏都和数字排排队有关,在生活中你还在哪里见过数字是排好队的?数字排好队能为我们的生活带来哪些方便?

2.幼儿分享生活中数序的经验。

提问:"电影院里有数字,座位是从小到大排好的。""马路上的红绿灯上也有数字。"3.教师根据幼儿的经验进一步梳理:电影院里座位上的数字从小到大排好队是可以帮助我们更快地找到座位。

幼儿园大班学习活动:一寸虫


设计思路

绘本《一寸虫》,讲述了森林里一个微不足道的小家伙,利用自身的优势,在求生的同时为森林里的其他伙伴带来方便和快乐。与一般绘本不同的是,幼儿在阅读绘本的同时,不仅体验到文学作品带来的乐趣,也引发了他们对测量的兴趣。

根据故事情节的发展,活动中我为幼儿提供了两次操作(测量)的机会,第一次操作是让幼儿用自己的方式进行测量,或许方法并不正确,结果也不一致,但却让幼儿在操作中积累

了测量的经验。在幼儿尝试操作后,教师用课件演示相应的测量方法,便于幼儿理解和掌握正确的方法。在此基础上,让幼儿运用学到的方法进行第二次测量,以达到掌握新方法,积累新经验的目的。

通过本次活动,可进一步引导幼儿用不同的工具测量不同的物品,激发幼儿测量的兴趣。

活动目标

1.和同伴一起尝试使用简单的方法进行测量,引发幼儿测量的兴趣。

2.理解故事内容,喜欢一寸虫的机智,享受阅读带来的乐趣。

活动准备

故事中角色的局部图、用纽纽绳制作而成的一寸虫、记号笔。

活动过程

一、介绍角色,引起兴趣

1.今天要讲的故事名字叫《一寸虫》。

2.你估计一寸虫大概有多长呢?

【设计思路:幼儿大胆自由猜测“一寸”有多长,既可帮助教师了解幼儿对长度单位的理解情况,同时也让幼儿在猜测中体验乐趣,对故事充满期待。】

3.【出示图片)这就是“一寸虫”,是故事中的主角,让我们一起来听这个故事吧!

二、阅读故事,实践操作

1.欣赏故事第一段,尝试简单的测量方法。

(1)讲述故事第一段:一寸虫是森林里的小不点儿,谁也不把它当回事,它总是独自慢慢地向前爬着。一天,一只饥饿的知更鸟看见了它,想要一口吞掉它。一寸虫说:“请不要吃我,我是一寸虫,我会量东西。”“真的吗?”知更鸟说:“那你来量量我的尾巴吧!量错了我可要吃掉你。”

(2)操作:帮帮一寸虫,两个朋友一起,试着用一寸虫量量知更鸟的尾巴有多长。

【设计思路:鼓励幼儿用自己的方式进行测量,两名幼儿一起合作是为了让幼儿彼此学习他人的测量方法,数量充足的一寸虫也为幼儿的成功测量作了准备,教师可从中观察幼儿测量的相关经验与能力,及时发现问题。】

(3)交流:你量出知更鸟的尾巴有多长?是怎么量的?

(通常幼儿会用三条一寸虫连接起来进行测量,如图)

(4)你们用几条一寸虫量出结果的,7

幼儿:我用三条一寸虫量出来的。

教师:这三条一寸虫是怎么排列的?

幼儿:一条接着一条,尾巴接着头……

(5)小结:我们用三条一寸虫量出了知更鸟尾巴的长度,一寸虫从知更鸟尾巴的顶端开始量起,它们挺直了身子,一条虫的尾巴紧紧挨着另一条虫的头,三条一寸虫首尾相接连在一起,知更鸟的尾巴刚好三寸长。

(6)一寸虫量出了知更鸟尾巴的长度,顺利躲过了一场灾难。它能量尺寸的本领也被大家知道了,看!还有很多鸟都来找它帮忙。

2.理解故事第二段,尝试测量。

(1)出示巨嘴鸟、蜂鸟、苍鹭,你们认识这些鸟吗?

【设计思路:这一环节虽然是个过渡,但仍然可以拓展幼儿对鸟的认知。】

幼儿:我认识巨嘴鸟。

教师:为什么它会有这么一个名字呢?

幼儿:因为它的嘴巴特别大。

教师:你们猜巨嘴鸟会让一寸虫量哪个部位?为什么?

幼儿:量嘴巴,因为它的嘴巴很特别。

幼儿:那个是蜂鸟。

教师:你听说过蜂鸟吗?

幼儿:它像蜜蜂一样。

幼儿:我在书上见过,它很小很小。

教师:蜂鸟是世界上最小的鸟,小小的身材是它最自豪的地方,它想让一寸虫量全身。量全身要从哪儿量到哪儿?

幼儿:要从嘴巴尖一直量到尾巴。

幼儿:还有一种鸟,叫苍鹭。

教师:(演示课件)苍鹭要求一寸虫量它的什么地方?

幼儿:腿、脚……

教师:腿和脚一样吗?哪里是腿?哪里是脚?

教师:苍鹭对自己的腿有多长很感兴趣。

【设计思路:演示课件时,可用记号明确标出需要测量的部位,帮助幼儿明确测量的路径。】

(2)操作:请幼儿为一种鸟测量它最喜欢的部位有多长,使用的一寸虫越少越好。

【设计思路:第二次操作的难度比第一次大,并且要求幼儿独立操作,桌上提供的一寸虫数量也不再充足,使幼儿有机会尝试用尽可能少的一寸虫来进行测量。这个环节中,幼儿可以尝试更多的测量方法,如移动测量工具、目测等。】

(3)交流、记录测量的结果。

教师:你测量的是哪一种鸟,测量结果如何?

幼儿:我量的是蜂鸟的全身。

教师:你用了几条一寸虫?只用一条一寸虫能量出结果吗?

教师:(用教具演示)只用一条一寸虫从蜂乌的嘴巴尖开始量,剩下的部分有几寸?

幼儿:一寸。

教师:你怎么知道?

幼儿:和前面测量的部分差不多长。

教师:有时不用一寸虫,用眼睛看,也能猜出物体的长度。这种本领叫目测。

幼儿:我量了巨嘴鸟的嘴,是三寸。

教师:用两条一寸虫可以测量吗?

幼儿:可以,就是第一条要动一下。

教师:怎么动?

幼儿:第一条虫量完后爬到第二条虫的后面。

教师:苍鹭的腿最少可用几条一寸虫来量?只用一条一寸虫,可以量出苍鹭的腿的长度吗?

【设计思路:教师通过演示课件,帮助幼儿感知、学习首尾相接的测量方法。】

(4)演示课件时插问:

(图1、图2)猜猜一寸虫接下来会怎么做?它会爬去哪儿(什么位置)?

(图3)这次,一寸虫会在哪儿做个记号?为什么要做记号?

(图4~图6)一寸虫的身体移动了几次?用一条一寸虫量苍鹭的腿,结果怎样?

三、欣赏结尾,展开联想

1.一寸虫测量的本领越来越大,森林里越来越多的朋友来找它帮忙。这天,又来了一个不速之客——夜莺。

2.你们知道夜莺吗?爱唱歌的夜莺会让一寸虫量什么呢?

3.夜莺的歌声应该怎么量?你们有什么好办法?

【设计思路:故事的结尾是最富有戏剧性的,对于看不见、摸不着的歌声,该如何测量呢?刚才学到的测量方法完全不管用了,这个问题有效激发了幼儿的想象力,也使幼儿体验到故事结尾的趣味性。】

四、讨论,拓展

1.现在你能说说,一寸虫究竟是什么样的虫子?

2.如果你有一条一寸虫,你想用它帮你测量什么呢?

【设计思路:这个问题可以有不同维度的拓展,如用小小的一寸虫,量身体的哪些部位更方便?这可以帮助幼儿了解测量不同的物体,选择的测量工具也可以不同;又如,猜猜你的眼睛大概有几寸?这类问题可以挑战幼儿的目测能力;再如,用一寸虫除了可以测量腿有多长,还能测量腿有多粗。这可以帮助幼儿了解测量同一物体,可有不同的测量路径,其结果也不相同等。】

幼儿园大班音乐活动《捏面人》活动设计


活动目标:

1、学习带京味的说唱歌曲《捏面人》,并感受歌曲稚趣、生动的风格。

2、根据捏面人捏出的面人形象创编歌词,体验创编的乐趣。

3、通过用轮唱、接唱等形式巩固练习歌曲。

活动准备:

1、幼儿看过捏面人,图片若干。

2、伴奏带。唐僧师徒四人的头饰。

活动过程:

一、听音乐一起演唱京剧《脸谱歌》导入。

师:刚才我们唱的是什么啊?幼:京剧。

师:那你们知道京剧是什么地方的吗?幼:北京。

(这一部分主要是让孩子进行一个练声活动,并为接下来学习京歌做铺垫。)

二、出示捏面人老爷爷图片,引出主题。

1、师:今天老师就从北京请来了一位老爷爷,看看他在干什么?他会捏些什么呢?

幼:他在捏面人。

幼:他捏了很多动画片里的人。

幼:他捏了喜洋洋、小白兔。

、、、、、、

(通过提问,唤起幼儿已有的经验,引起幼儿的兴趣)

3、出示图片2:

师:老爷爷本领真大,捏了这么多面人,把我们的眼睛都看的怎样了啊?

幼:眼睛都花了。

(这一部分主要是引导幼儿熟悉歌曲《捏面人》的主要内容及特点。)

三、引出歌曲,教师范唱第一段。

1、师:老爷爷真历害,老师还把他编成了一首好听的歌曲,听听,歌曲里唱了什么?

教师清唱歌曲唱的部分。

2、师:歌曲里唱了些什么?幼儿回答,教师依次出示图片。

教师出示图片后带领幼儿有节奏的学说,加深印象。

3、引导幼儿有节奏地说第一部分的歌词。

师:小朋友的小耳朵真灵,那你们能不能把它们有节奏的连起来说一说呢?我们一起来试一试怎样?(激发幼儿说的兴趣)

4、尝试唱出歌曲的第一部分。

师:刚才说的真不错,说明你们都拿出了自己的真本领。我想如果听着音乐来唱一唱,你们一定也能唱的很棒,是不是啊?(以激励的方法,再次激发幼儿唱的兴趣。)

幼儿集体跟着伴奏学唱歌曲。

师:你们觉得,这首歌唱起来像什么?你觉得这首歌的哪一句是最有京味的?

幼儿回答后,教师重点带领幼儿学唱。

(在学唱歌曲时,我用激励的方法引导孩子学唱歌曲,孩子们的兴趣比较浓厚。学起来也是十分的积极。但在演唱时我怕孩子掌握的不好,反复让孩子们集体演唱歌曲,浪费了较多的时间。)

四、学习说唱部分。

1、师:今天,捏面人的老爷爷认识了我们小朋友非常开心,他要给我们捏几个面人,看看都捏了些啥?

2、出示图片猪八戒,引出《西游记》里的人物。

师:这是谁?

幼:猪八戒。

师:他是哪个故事里的人物?

幼:他是《西游记》里的。

师:那《西游记》里除了猪八戒,还要谁呢?

幼:孙悟空、唐僧、沙和尚还有很多妖怪。

4、根据幼儿回答,教师出示相应图片。

师:看看,他们师徒四人都在干什么?

幼:猪八戒在吃西瓜。

幼:孙悟空在飞。唐僧在骑马。

幼:沙和尚在挑啰。

4、引导幼儿有节奏地学说第二部分的歌词。

师:对了,老爷爷捏的这些人物啊,都有不同的动作。听,是不是和你们说的一样。

教师有节奏的说歌词。

幼儿跟着一起有节奏的学说。

5、师:这首歌曲和我们学过的歌曲有什么不一样?

幼:这首歌有唱的,还有说的,很还玩。

教师小结:这首歌有唱的又有说的,是一首带有京味的说唱歌曲。

(在学习说的部分,我只注重了说,而没有强调节奏。只是让孩子跟着我拍手,所以除了能力强的幼儿掌握节奏外,其他孩子对节奏掌握的不是很理想。)

五、完整学唱歌曲《捏面人》。

1、集体练唱。

2、分组表演唱。

(由于在前面学唱的部分,让费的时间较多,导致分组演唱时时间不多,我分组的次数较少,只进行了两次分组演唱。如果再进行多次不同形式的演唱,孩子们的兴趣也许会更浓。)

六、创编歌词。

1、师:捏面人的老爷爷本领真大,刚刚我们在唱的时候,他又捏了很多面人哦。

教师出示ppt。

2、师:看看有谁?他在干什么?谁能有节奏地来说一说!

3、幼儿说唱自己创编的内容。

七、结束部分。

师:刚才我们学习了京歌,现在我们再来学一个京剧的动作,想不想学?

教师带领幼儿学习京剧中走的动作,一起走出教室。

(最后这一个环节是与第一个环节相呼应,并且让还在兴奋中的孩子们有秩序的离开活动室。)

幼儿园大班语言活动《狮子分房》活动设计


活动目的

1.培养幼儿的语言表达能力,启发幼儿的多向思维。

2.学习运用关联词"因为……所以……"。

3.培养幼儿初步的尝试思索、分析的能力。

活动准备

1.黑板上布置一幅大背景图,每组放有小背景图及动物卡片。

2.狮子、大象、猫、鼠、乌龟、公鸡、狐狸的插入图片。

活动过程

一、创设情景。设置悬念

1.出示背景图。森林里除了有许多树和小动物以外,还有什么?(房子、楼房、两幢新楼房……)

2.昨天狮王给我打了电话,说它碰到一个难题,难题就出在这两幢楼上,到底是怎么回事呢?

3.教师讲故事,幼儿欣赏。

二、学习关联词"因为……所以……"

1.你们刚才听到有哪些动物参加分房子?

2.狮王召集它们开会,它们分别提了些什么要求?谁先发言?(老鼠)它说了些什么?(它不愿意和猫住在一起)为什么?(因为猫爱吃老鼠)

3.现在我们试着用"因为……所以……"把老鼠的话连起来。(因为猫爱吃老鼠,所以老鼠不愿意和猫住在一起)

三、分组讨论分房方案

1.每张桌上都有一套图片和六种动物,请每组根据动物各自的特点试着给它们分房,并且用"因为……所以……"说出理由。

2.请每组幼儿派代表说出分房理由。(因为大象太重,乌龟爬楼比较困难,所以它们必须分在一楼;因为猫爱吃老鼠,公鸡怕狐狸,所以这两对动物不能住在一起)

3.打电话告诉狮王分房结果:红房一楼住大象,二楼住老猫,三楼住狐狸;黄房一楼住乌龟,二楼住公鸡,三楼住老鼠。

四、语言游戏:接龙

让孩子在老师的提问要求下尝试接答结果。"因为天气太热"(所以我要洗澡,所以我出汗了,所以要开空调……)"因为我爱吃蔬菜"(所以我长得高,所以我的身体好,所以……)。

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